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Aion Headstart

Posted in Aion with tags , , , on September 21, 2009 by maehman

Gestern Abend um 21 Uhr war es dann endlich soweit. Der Headstart für Aion Vorbesteller ging los. Und obwohl ich das schlimmste erwartet habe, lief es ansich erstaunlich glatt, doch natürlich nicht ohne Probleme.

– Sie waren fast pünktlich. Nur wenige Minuten nach 21 Uhr war ich im Spiel.

– Warteschlangen. Und zwar ganz böse, wer nicht um 21 Uhr, sondern erst um 21.15 oder gar noch später versuchte ins Spiel zu kommen hatte mit Warteschlangen im 4-stelligen Bereich zu kämpfen und Wartezeiten von über 2h. Verständlich, dass einem da die Lust verging.

– Performance. Das Spiel lief. Auch meine alte Mühle konnte recht problemlos mit der Grafik und Menge an Spielern umgehen. Teilweise wurden Texturen erst sehr spät aufgelöst und so gab es einiges an Texturbrei zu sehen, aber es lief flüssig.

– Quest. Natürlich kann man bei solchen Massen im Startgebiet nicht erwarten jede Quest völlig ohne Wartezeit zu erledigen. Auch wenn es 10 Channels für die ersten Gebiete gibt, so waren diese restlos überfüllt. Bei Killquest ging es noch halbwegs, aber Sammelquests von Gegenständen, die in der Landschaft rumstehen waren eine Tortur. Da hiess es campen und dauerklicken. Da wäre es schön gewesen, wenn die Respawnrate der Items erhöht gewesen wäre.

– Serverbalance. Galt ja auch schon für die Namensreservierung. Auch wenn ich ansich nichts gegen so ein System habe, kommt es mir bei Aion sehr restriktiv vor. Für Gilden die nicht nur aus Hardcore-Nerds bestehen die pünktlich zum Stichtag/Uhrzeit ihren preferierten Server/Fraktion gewählt haben, heisst es lange Gesichter machen und hoffen noch zu ihren Freunden zu kommen.

 

Im Fazit lief der Start aber somit doch recht glatt. Sicherlich sehr ärgerlich für Leute die gestern Abend nicht mehr ins Spiel kamen, aber man hat es auch schon deutlich schlechter gesehen. Und jetzt blos fix leveln um aus dem Startgebieten rauszukommen. Geniesssen kann man auch beim ersten Twink noch.

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