Archive for the World of Warcraft Category

Endgame und so

Posted in World of Warcraft with tags , , , , on Mai 17, 2009 by maehman

Nun habe ich seit einer guten Woche Level 80 erreicht und noch hält die Motivation an. Irgendwas muss Blizzard bei all den Fehlern also trotzdem richtig machen. Vielleicht ist es auch nur die alte Gewohnheit, aber wie auch immer es bleibt dabei, Blizzard fesselt mich momentan mehr als die Mitbewerber.

Natürlich fällt die Abwechslung mit 80 auch nicht größer als zu TBC Zeiten aus, eigentlich eher das Gegenteil, aber noch läuft es. Soweit also alles beim alten. Was sich aber geändert hat ist das Bild der eigenen Fraktion. Es liegt sicherlich auch an meiner langen Pause und dem 10ten Twink der Leute, aber bekannte Namen und Gilden sind kaum zu sehen. Auch des Verhalten der Leute ist einfach anders. Von den Spieler- und Gildennamen will ich garnicht erst anfangen…

Random Raids gibts zu fast jeder Uhrzeit und es scheint auch zu funktionieren. Zumindest lief mein 25er Random Naxx ganz ordentlich. Ein paar nette Epics gabs auch noch dazu. Was es allerdings früher nicht gab, ist Un-/Eigenart des Item-‚lockens‘ (klingt so geschrieben ja noch schlimmer…) Während also der Vortänzer Raidleiter im Chat nach weiteren Verrückten Mitspielern sucht kommen noch die Angaben dazu, auf welche Items schon irgend ein Hampelmann besonders guter Spieler Anspruch erhebt. Mir persönlich dreht sich da immer der Magen rum. In der Theorie trägt doch jeder Teilnehmer den selben Anteil des Erfolgs zum Raid bei. Wie kommt dann jemand auf die Idee, das er Item-XY mehr verdient als sein Mitspieler? Sicherlich ist es frustrierend, wenn man das 5. mal beim würfeln das gewünschte Item nicht bekommt, aber wirklich fair ist das ganze nicht. Früher ist man auch zig mal in eine Instanz gegangen um das gewünschte zu kriegen. Ich erinnere mich da an einen Mage aus der Gilde zu MC Zeiten es hat über 50 Runs gedauert, bis seine T2 Armschienen überhaupt mal gedroppt sind. Das wir da schon in BWL unterwegs waren und besseres Equip hatten ist noch nen ganz anderes Thema, ich selbst hab nach über 70 MC Besuchen irgendwann bei nem Fun Raid meine T2 Schultern  endlich gehabt… Und jetzt jammern die Leute wenn sie nach 5 Runs ihr tolles Epic nicht kriegen. Da sieht man wie die Spieler sich dem Spiel anpassen, alles wird einfacher und schneller und dahin geht auch die Haltung der Spieler. Gestern Level 80 geworden und dann am nächsten Tag im Raid den ‚Vollprofi‘ raushängen lassen der jedes Item am meisten verdient.

Allerdings ergeben sich durch die kurze Levelzeit noch ganz andere Probleme.  Mir ist es ja im Endeffekt egal wie Leute ausgerüstet sind, wenn man eine Heroic macht, so hoch ist der Schwierigkeitsgrad nun auch nicht und ein paar blaue Items aus Quests und normalen Instanzen decken ja erstmal den Grundbedarf. Aber manchmal muss man sich wirklich an den Kopf fassen und fragen was der Mitspieler grad geraucht hat. So ist mir letzt ein Krieger (als DD) in Nexus Heroic untergekommen. War eigentlich ne entspannte Runde. Tank war ein Gildenkollege und einen DD aus der Gilde hatten wir auch noch dabei. Ich spielte den Heiler und der Rest wurde mit Randoms aufgefüllt. Ein DK der seine Sache gut machte und eben jener Krieger, der zwar passabel spielte, ich mich aber doch bei seinem 2. Tod wunderte, warum der so extrem schnell umkippt. Selbst als Priester halte ich doch mehr als 2 Schläge von Heroic Trash aus, also mal Equip gucken. Hm, ist doch eigentlich hübsch lila dachte ich mir, bis ich nochmal genauer nachsah… Ok, ein Arenaset ist für einen DD eigentlich gar keine so schlechte Wahl, aber sollte es dann nicht wenigstens Level 80 sein? Mit Level 70 Arenagear würd ich mir schon komisch vorkommen, man kriegt ja brauchbare Sachen beim leveln eigentlich hinterher geschmissen. Aber auch dieses Abenteuer haben wir geschafft und die Gruppe nahm das ganze auch mit Humor.

So verbringe ich meine Zeit momentan mit Heroics oder Random Raids und ein paar Tagesquests. Somit bin ich zwar eigentlich schon wieder auf dem Stand, auf dem ich in TBC aufgehört habe, aber noch bin ich motiviert. Und auch wenn Achievments einen faden Beigeschmack haben, so eigenen sie sich doch um den Content etwas zu strecken. So hab auch ich mir mit Hilfe der Achievments einige Ziele gesetzt und Twinks gibt es ja auch noch.

Kurz gesagt, es läuft.

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Endlich fliegen

Posted in World of Warcraft with tags , , , , on Mai 10, 2009 by maehman

Ich musste ja mit erschrecken feststellen, dass ich bevor ich Ende 2007 mit WoW aufgehört habe wohl mein sämtliches Gold für irgendwas rausgeschmissen zu haben. So war ich doch etwas unsicher, ob ich es bis Level 77 wieder auf 1k Gold bringe. Denn auch wenn mich die duale Talentverteilung momentan noch nicht interessiert, so ist fliegen einfach Pflicht, wofür habe ich den damals sonst das Gold für schnelles fliegen gefarmt und die Netherdrachenquests gemacht. Außerdem kommen mit den Glyphen und Verzauberungen selbst beim größten sparen noch einige Kosten beim leveln dazu.

Aber irgendwie hat es dann doch gerade so  gereicht und so konnte ich endlich wieder auf meinem Netherdrachen durch die Länder ziehen.

Ausflug vor die Tore Ulduars

Ausflug vor die Tore Ulduars

So werden die letzten Level auch gleich viel angenehmer. Und langsam geht das ganze Theorycraft Gedöns auch wieder los. Lohnt sich das neue Item oder nicht? Lieber mehr Wille oder Int? Tempowertung oder Krit? Fragen über Fragen und nicht so leicht zu beantworten, da ich doch bemüht bin das Beste aus meinen Möglichkeiten raus zu holen. So habe ich mich jetzt mit Level 78 erstmal von meinem Urmondstoffset getrennt. Auch wenn das Set im Bereich SSC und FDS in TBC langsam an Bedeutung verlor, war es vorher doch eine sehr gute Wahl die ich nie bereut habe und auch beim leveln in Nordend erfüllte das Set seinen Zweck. Vor allem wegen der Manaregeneration und genau die fehlt mir auf den WotLK Items die mir bis jetzt so untergekommen sind. Aber das ist ja anscheinend von Blizzard gewollt, da einige Heilklassen quasi keine Manaprobleme mehr hatten. Was natürlich auch an den recht simplen Instanzen liegen mag…

Apropos Instanzen, da passierte ab Level 77 so einiges. Als Heiler findet sich da ja immer schnell was. Ein Abend war mit 6 Instanzen in Folge auch ziemlich ergiebig, sowohl an XP als auch an Items.

Inzwischen steh ich kurz vor der großen 80 und bin was Quests angeht noch nichtmal mit der Drachenöde fertig. Also was die Geschwindigkeit des levelns angeht kann man sich wirklich nicht beschweren. Da wirkt es schon etwas extrem, wenn Blizzard diese noch weiter erhöhen will.

Beim leveln durfte ein kleiner Old-School Raid natürlich nicht fehlen.

Der alte Ragnaros soll sich ja nicht zu sehr langweilen in seiner Höhle

Der alte Ragnaros soll sich ja nicht zu sehr langweilen in seiner Höhle